Орден Семи
Правящий Орден Королевства Семи переживает кризис веры и теряет власть над островами. Религия мира построена вокруг числа 7 (Орден Семи, семь дней недели, Божество…
Остров Грейшафт разделён между двумя основными силами, у каждой из которых своя история, задания и награды. Помимо них есть побочные гильдии и тайный культ. Ниже — кто есть кто и как устроен выбор стороны.
Правящий Орден Королевства Семи переживает кризис веры и теряет власть над островами. Религия мира построена вокруг числа 7 (Орден Семи, семь дней недели, Божество…
Бывшие охотники, крестьяне и наёмники — большая часть без военного опыта. С Орденом Семи у них разные взгляды на будущее острова, хотя до открытого конфликта дело не…
Помимо двух основных фракций в игре есть побочные гильдии. Можно состоять сразу в нескольких, если они не противопоставлены друг другу. Остров криминальный: многие…
Скрытый культ верит, что скоро придёт Восьмое Божество, и чтобы оно приняло адептов, мир должен быть погружён в хаос и выстроен заново. Действует тайно и набирает…
Первые — те, кто во времена Колонизации отправлялся покорять новые острова. Их жизни и смерти заложили основу Королевства Семи. На Грейшафте можно найти особые Столпы с…
Орден Семи переживает худшие времена и кризис веры, а Вольные Охотники — это бывшие охотники, крестьяне и наёмники, большая часть без военного опыта. В открытую конфронтацию они не вступают, но по-разному представляют будущее острова. Религия мира построена вокруг числа 7, и это отражается во всём: Орден Семи, семь дней недели, Божество Семи, Королевство Семи.
Присоединение к основной фракции — отдельная сюжетная линия с испытаниями. В официальных патчноутах упоминаются, в частности, квесты «Вступление в Вольные Охотники» и «Неприступный форт» — отдельно для Ордена и для вольных. В награду фракции дают свою экипировку: например, броню Королевской стражи из «Подземелья Первопроходцев» улучшают на верстаке, используя фракционную броню Ордена Семи или Вольных Охотников.

Кроме двух основных сторон в игре есть побочные гильдии. В них можно состоять сразу в нескольких, если они не противопоставлены друг другу, — на текущий момент таких взаимоисключающих нет. Грейшафт в целом криминальный остров: многие вопросы решаются подкупом, а иногда и убийствами, поэтому гильдии тесно связаны с местной жизнью.
В мире действует скрытый культ, верящий, что скоро придёт Восьмое Божество. Чтобы оно приняло адептов, мир должен быть погружён в хаос и выстроен заново. Культ действует тайно, набирает силу и имеет сторонников в разных слоях населения — в игре встречаются культисты и связанные с ними задания.
Первопроходцы
Первые — легендарные герои Королевства Семи, которые во времена Колонизации отправлялись покорять новые острова. На Грейшафте можно найти особые Столпы с их именами.