Мир и лор Of Ash and Steel

Мир Of Ash and Steel — это Королевство Семи, островное государство, которое переживает не лучшие времена. Его религия построена вокруг числа 7, а на пятом острове Грейшафт герою предстоит выжить и разобраться в катастрофе, с которой начинается история.

Королевство Семи

Некогда процветающее архипелажное государство, Королевство Семи сейчас сталкивается с неопределённостью. Орден, правящий семью островами, теряет хватку: ходят слухи, что часть провинций решила выйти из союза, а в сердцах подданных короля поселились сомнения. Число 7 сакрально для этого мира — Орден Семи, семь дней недели, Божество Семи, Королевство Семи.

Тристан и его задание

Вы играете за обычного картографа по имени Тристан. Его мирная жизнь на столичном острове Астарта заканчивается, когда он получает важное поручение: отплыть на пятый остров Грейшафт и уточнить карты региона — в частности, проверить места с рифами, печально известными своей опасностью. Это должно было стать лёгким путешествием, но оборачивается катастрофой, которая заставляет Тристана учиться выживать.

Of Ash and Steel — Тристан идёт по лесной дороге острова Грейшафт

Пятый остров

Грейшафт — молодой остров, основанный всего полтора века назад, и многие его места остаются тайной даже для местных. Здесь есть густые леса, болота, шахты, руины и город. Остров в целом криминальный: вопросы решаются подкупом, а иногда и убийствами. Именно на Грейшафте герой встречает две основные силы — Орден Семи и Вольных Охотников (подробнее в разделе «Фракции»).

Of Ash and Steel — сумрачный лес Грейшафта с одиноким огоньком

Первопроходцы и тайны

Во времена Колонизации Первые — Первопроходцы — бесстрашно отправлялись покорять новые острова. Их жизни и смерти заложили основу Королевства Семи, а на Грейшафте сохранились Столпы с их именами. Ещё одна важная нить — тайный культ, верящий в скорый приход Восьмого Божества: чтобы оно приняло адептов, мир должен быть погружён в хаос. Этот конфликт веры пронизывает сюжет.

Магия и Древнее Знание

Магией в этом мире владеют лишь единицы, поэтому магических гильдий нет. То, что связано с забытой силой острова, называется Древним Знанием — это отдельная система умений, а не обычная магия. Магические силы впервые появятся лишь в сюжетном дополнении Shattered Faith, где Тристан сможет использовать очищающий огонь Ордена Семи или силы природы вместе с Вольными Охотниками. Подробнее — в разделах «Прокачка» и «Новости».